В 3ds Max 2011, благодаря усилиям NPower Software,
В 3ds Max 2011, благодаря усилиям NPower Software, появились так называемые Body Objects, предназначенные для упрощения передачи данных туда-обратно между CAD-приложениями и 3ds Max. Power Body Object Toolkit от тех же NPower Software призван рас?ирить функционал этого нововведения, предоставляя пользователям возможности для оптимизации модели, создания сложных объектов (например, с логотипами, отверстиями и т.д.), экспорт в форматы, пригодные для трехмерных принтеров, и улуч?енное текстурирование с применением Power UVW Unwrap. Все это удовольствие обойдется в 200 долларов. Подробнее - на сайте NPowerSoftware.com.