Компания Cebas Visual Technology, разработчик известного визуализатора
finalRender, выпустила новую версию своей системы частиц
thinkingParticles R4.
thinkingParticles R4 – основанная на правилах система частиц для
Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design. Данная система частиц
позволяет создавать жидкости, динамику твердых тел и эффекты частиц
множествами различных комбинаций и путей.
В новом релизе повы?ена производительность плагина и стабильность, так
же новый релиз получил в своем комплекте множество новых нод и
инструментов:
- Intersect Node
- One To X
- Surface Pose Node
- Volume Pos
- Op_ObjToParticles
- Get Reference Operator
- PAttach
- Fragment Operator
- Поддержка системы NVIDIA PhysX в 64-bit версии и многое другое