3D Teapot.ru — iCube R&D Group выпустила новый плагин MultiScatter
3dteapot 01 СТАТЬ�? 02 У� ОК�? 03 В�?ДЕО У� ОК�? 04 А� Х�?В ФАЙЛОВ 05 ГАЛЕ� ЕЯ 06 ФО� УМ
iCube R&D Group выпустила новый плагин MultiScatter
Подразделение разработки студии iCube выпустило новый плагин для Autodesk 3ds Max – MultyScatter. MultiScatter - это новый плагин, основанный на технологии VrayScatter. Теперь он работает не только с V-Ray, но и с Mental Ray! MultiScatter - это plug-in для 3ds max и V-Ray и Mentalray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов.
Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью MultiScatter в мгновение ока создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера.
Возможности:
- Возможность создания боль?ого количества объектов в массиве (сотни тысяч и миллионы объектов).
- Создание массива объектов непосредственно во время визуализации для экономии памяти.
- Возможность изменения мас?таба и поворота объектов массива в случайном порядке.
- Распределение объектов на основе текстурных или процедурных карт.
- Мас?табирование объектов на основе текстурных или процедурных карт.
- Отображение размещения объектов в реальном времени во вьюпорте.
- Разные виды отображения объектов во вьюпорте.
- Специальная процедурная карта MultiScatterTexture.
- Поддержка 64-х разрядных систем.


� еклама

Cчетчики

Rambler's Top100 � ейтинг@Mail.ru

Главная
Карта сайта
Контакты
Copyright
Копирование и воспроизведение материала разре�?ается только со ссылкой на источник Copyright © 2008—2009