iCube R&D Group выпустила новый плагин MultiScatter
Подразделение разработки студии iCube выпустило новый плагин для
Autodesk 3ds Max – MultyScatter. MultiScatter - это новый плагин,
основанный на технологии VrayScatter. Теперь он работает не только с
V-Ray, но и с Mental Ray! MultiScatter - это plug-in для 3ds max и
V-Ray и Mentalray, c помощью которого возможно создание огромного
количества объектов.
Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью MultiScatter в
мгновение ока создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или
целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы
компьютера.
Возможности:
- Возможность создания боль?ого количества объектов в массиве (сотни тысяч и миллионы объектов).
- Создание массива объектов непосредственно во время визуализации для экономии памяти.
- Возможность изменения мас?таба и поворота объектов массива в случайном порядке.
- Распределение объектов на основе текстурных или процедурных карт.
- Мас?табирование объектов на основе текстурных или процедурных карт.
- Отображение размещения объектов в реальном времени во вьюпорте.
- Разные виды отображения объектов во вьюпорте.
- Специальная процедурная карта MultiScatterTexture.
- Поддержка 64-х разрядных систем.