Компания The Foundry, разработчик известной системы
композитинга Nuke, выпустила обновленную версию новой системы для
создания текстур на 3D моделях MARI. Новая версия MARI 1.0v2 содержит ряд исправлений о?ибок и рекомендаций к предотвращению их при работе с пакетом.
Bug Fixes:
- BUG ID 12539 - Stopped screen update when processing. This should make processing a bit faster.
- BUG ID 12619 - If you had multiple objects in your project, creating
a channel for all objects added duplicate channels and caused problems
in the Channels palette.
- BUG ID 12654 - Selecting Filters > Blur > Blur and setting Blur
Radius to 0 caused the current channel to become transparent.
- BUG ID 12665 - Mari crashed if it tried to autosave when you used the
Towbrush tool in the Heal Selection mode and dragged a selection around.
- BUG ID 12684 - The MARI_CACHE environment variable didn't create a cache location when one didn't exist.
- BUG ID 12716 - Creating a new channel caused a crash if the channel had been created before but not saved.
Детально со всеми известными проблемами и методами их обхода вы можете ознакомиться в документе Release Notes 1.0v2>>