3D Teapot.ru — Архив новостей 2010 Август
3dteapot 01 СТАТЬ�? 02 У� ОК�? 03 В�?ДЕО У� ОК�? 04 А� Х�?В ФАЙЛОВ 05 ГАЛЕ� ЕЯ 06 ФО� УМ

Архив новостей → 2010 → Август

14.08.2010 Вы?ла beta-версия ForestPack Pro 3.3.2b
Компания Itoo Software, разработчик plugins для Autodesk 3ds Max выпустила первую beta-версию своего плагина для создания растений – Forest Pack 3.3.2b. Новый релиз включает множество исправлений в системе сетевого лицензирования (Network License) Так же beta-версия включает в себя новые возможности и исправления о?ибок, которые будут реализованы в финальной версии. ?справления и нововведения в первую очередь касаются создания моделей растений, моделирования поверхностей, отображения и сетевого лицензирования. Подробнее>>

14.08.2010 етний интенсив в Центре компьютерной графики Render.ru
Традиционно в летние месяцы Центр компьютерной графики RENDER.RU проводит курсы в интенсивном формате, чтобы слу?атели из других городов и стран смогли обогатиться новыми знаниями и своими глазами увидеть питерские белые ночи. 12 – 23 июля «Создание анимационного ролика (Autodesk 3 ds Max)» На данном курсе всего за две недели под руководством опытного инструктора-преподавателя вы самостоятельно создадите анимационный ролик по мотивам мультфильма "В поисках Немо". Цель программы обучения — развить в слу?ателях интуицию при пользовании программным пакетом Autodesk 3 ds Max 2011, а также выработать умение самостоятельно ориентироваться в основных элементах интерфейса и инструментах программы. 12 – 23 июля «Создание компьютерного рисунка с использованием графического план?ета (Adobe Photoshop+After Effects)» Двухнедельное обучение на данном курсе позволит слу?ателям, уже знакомым с интерфейсом программного пакета Adobe Photoshop, получить отличные практические навыки работы на графическом план?ете Wacom, боль?е узнать о возможностях программы Adobe Photoshop и луч?е понять, какие направления компьютерной графики были бы им наиболее интере

14.08.2010 Digital Anarchy обновила плагин ToonIt! до версии 2.6
омпания Digital Anarchy, разработчик plugin’s для Adobe Photoshop, Apple Aperture, Adobe After Effects и других программ обработки изображений и создания видео-эффектов. Выпустила новую версию своего плагина ToonIt! с поддержкой новой версии Adobe Photoshop CS5. Plugin ToonIt! позволяет обрабатывать фотоснимки и изображения придавая им мультипликационный стиль. Новая версия ToonIt! 2.6 полностью совместима с последней версией Adobe Photoshop CS5 на операционных системах Windows и Mac OS X, работает как с 32-bit так и 64-bit версиями.

14.08.2010 eyeon Software выпустила Fusion 6.1
Компания eyeon Software, разработчик легендарного пакета для композитинга и создания эффектов Fusion, выпустила новую версию пакета Fusion 6.1, анонсированную еще весной этого года. Новый релиз был заявлен как система для супер вычислений и поддерживающая современные технологии параллельных вычислений. Новое в версии Fusion 6.1: - OpenCL GPU Supercomputing - RenderMan® support - Python scripting - RED® camera MYSTERIUM X™ support - Particle system and geometry enhancements - Particle caching - Relighting enhancements - Full importing of scenes with matched animation curves - Importing of stereo cameras - FBX multi-level materials support from all major 3D applications - Film Grain tool - Hue Curves and colour suppression tool - Local file caching options - Increased metadata support - Coordinate transfer modifier enhancements Вы можете посмотреть новые возможности Fusion 6.1 в действии, здесь>>

14.08.2010 AKVIS ArtWork 4.0
AKVIS ArtWork — программа для имитации художественных стилей. ArtWork позволяет создать произведение искусства из цифровой фотографии. В программе представлены стили: Масляная живопись, Комикс, Перо и чернила. В версии 4.0 появился новый стиль — Линогравюра, имитирующий оттиск на бумаге рисунка, вырезанного на линолеуме. Для линогравюры характерны выразительность, резкие контрасты черного и белого, сочный и живописный ?трих, получаемый благодаря мягкости материала. Многие известные художники (А. Матисс, П. Пикассо и др.) работали в технике линогравюры. Рекомендуем использовать данный стиль при работе с изображениями архитектурных памятников и пейзажами. Зарегистрированные пользователи могут перейти на новую версию бесплатно. Скачайте программу и установите, зарегистрируйте тем же серийным номером.

14.08.2010 Выпущен CityEngine 2010
Компания Procedural, разработчик систем для процедурного моделирования сложных систем, выпустила CityEngine 2010. CityEngine это программное обеспечение специально разработанное для создания процедурных моделей городов основанное на уникальных технологиях и процедурных алгоритмах. Основные нововведения – моделирование динамически меняющихся моделей городов, основанные на узлах (node-based) правила создания моделей и инструменты для создания эскизов фасадов зданий. Новые возможности: - Dynamic City Layouts (интуитивная и интерактивная модификация городских структур на всех уровнях) - Node-based Rule Editor (визуальный интерфейс разработки для начинающих процедурное моделирование пользователей) - Facade Wizard (практичный инструмент для визуального создания эскизов фасадов) На сайте разработчика доступна 30-дневная триальная версия CityEngine 2010>>

14.08.2010 Pixarra выпустила TwistedBrush Pro Studio 17.10
ixarra выпустила новые версии TwistedBrush Pro Studio 17.10. В новой версии сделано множество доработок и добавлены новые инструменты и наборы. Новое в TwistedBrush Pro Studio 17.10: - Добавлены 29 новых Pro кистей в Art pro – Растения и деревья ArtSet - Добавлено – Эффекты кисти теперь имеют до 16 уровней. Увеличено с 12 - Добавлен эффект кисти pEmit Radial В новой версии так же включено множество дургих нововведений и улуч?ений с полным списком которых вы можете ознакомиться на нововстном форуме компании,

14.08.2010 Выпущена новая версия GIMP 2.6.9
Вы?ла новая версия GIMP 2.6.9, редактора растровой графики, распространяемого с открытым исходным кодом. Эта программа является весьма мощным пакетом, который может работать с видео и анимацией, подготавливать графику для Web-страниц, редактировать цифровые фотографии, использоваться для визуального оформления программ (пиктограммы, заставки, элементы интерфейса и т.д.). Поддерживается работа с форматами GIF, JPEG, PNG, PNM, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP и другими. Графический редактор оснащён множественными инструментами (каранда?, кисть, лассо, распылитель, ластик, "клонер" и т.д.), которые помогут как создавать новые изображения, так и редактировать уже имеющиеся. Средствами программы можно изменять цвет, гамму, яркость, контрастность, насыщенность. Кроме того, можно работать со слоями, контурами и каналами. В новой версии имеется боль?ое количество улуч?ений и исправлений, подробнее ознакомиться с которыми можно здесь>>

14.08.2010 Выпущена новая версия Bibble 5.1
Компания Bibble Labs, разработчик систем работы с цифровой фотографией выпустила новую версию своего продукта Bibble 5.1 Обновление до версии 5.1 является одним из крупных обновлений системы и включает в себя несколько новых мощных инструментов, таких как Healing & Cloning, встроенные в Bibble 5 инструменты слоев и регионов, и Perfectly Clear – оптимизация изображения в один клик, основанная на технологии компании Athentech. Обновлённый релиз так же добавляет экспорт в WEB-галереи, Auto-Contrast и много других возможностей и функций. С подробным списком нововведений вы можете ознакомиться здесь>> Вы так же можете загрузить демонстрационную версию и сравнить возможности Pro и Lite версий>>

14.08.2010 iPhone версия Cinesoft Cerebro доступна в App Store
В Apple App Store стала доступна мобильная версия Cinesoft Cerebro, системы для управления проектами. Это значительный ?аг компании, в продвижении своего продукта на мобильный рынок, повы?ающий её конкурентоспособность и делающий незаменимым инструментом в не офиса и даже в дороге. iPhone версия Cerebro обладает практически всеми основными возможностями настольной версии программы, но при этом эргономично реализована в интерфейса iPhone OS. Ключевые возможности: - Автоматическая синхронизация ва?их проектов с ва?ими проектами на Mac, PC, Linux и WEB - Отображение всех проектов и выбранных файлов в off-line режиме - ?спользование камеры ва?его iPhone для создания фотографий и видео, и сохранение в директории Cerebro - Создание задач (tasks) и назначение ответственных за их выполнение пользователей - Создание отчетов и комментариев - Отображение дерева задач с сообщениями и комментариями - Отображение вложенных документов, таблиц, презентаций, видео и фотографий - Отображение списка ва?их назначенных и интересных задач Данное приложение требует наличия аккаунта Cerebro. Для загрузки необходимо зарегистрироваться в Apple App Store. Приложение Cerebro Mobile доступно бесплатно в Apple App Store. Поддерживает работу на iPhone, iPad и iPod Touch с iOS не ниже 3.0.

14.08.2010 Анонсирован Exposure 3 plug-in для Adobe Photoshop
Компания Alien Skin Software анонсировала новую версию своего плагина Exposure 3 для Adobe Photoshop. Alien Skin Exposure 3 это набор фотографических фильтров для Adobe Photoshop. Exposure Plug-in позволяет создавать аккуратные эффекты, симулирующие съемку аналоговой фотокамерой, так же Exposure позволяет создавать ?ирокий диапазон креативных эффектов с помощью простого и понятного интерфейса. Новое в версии Exposure 3: - Полная поддержка 64-bit версии Adobe Photoshop CS5 на платформах Macintosh и Windows - Тесная интеграция с Photoshop Lightroom, не требующая запуска или применения Adobe Photoshop. - Эффекты старения фотографии или эффект старой пленки, аналогичные тем что формируются на фотопленках Technicolor и старых Kodachrome - Моделирование Lo-Fi фотографии - Сотни новых настроек во всех категориях, включающие боль?е пленок, цветовое тонирование и старение - Улуч?ения интерфейса пользователя, такие как увеличенная скорость создания preview и интерактивная справка Exposure 3 будет доступен по цене в $249. Подписчики могут купить обновление за $99.

14.08.2010 Вы?ла новая версия VizUp 3.6.8
VizUp Technology выпустила новую версию VizUp 3.6.8, преобразователя данных и оптимизатора 3D моделей предназначенного для разработчиков игр, архитекторов и 3D дизайнеров. С VizUp Вам предоставляется возможность безболезненно сокращать количество полигонов и оптимизировать трехмерные модели. В новой версии - Улуч?ена функция сохранения границ текстур для боль?их моделей - Улуч?ен алгоритм построенения границ текстурных координат - Улуч?ена рас?иренные функции фиксации форм/групп - Улуч?ен импорт/экспорт файлов формата StereoLitho (*.STL) В VizUp 3.6.8 внесено множество других улуч?ений и нововведений.

14.08.2010 VIDIA Quadro Driver 258.49
NVIDIA обновила драйвер Quadro до версии 258.49. Это новая серия драйверов для профессиональных ре?ений NVIDIA Quadro. Quadro Driver 258.49 поддерживает продукты следующих серий: Quadro FX, Quadro NVS и Quadro Blade/Embedded Graphics Board. Новое в выпуске 258.49: - Добавлена поддержка CUDA 3.1 - Добавлена поддержка OpenGL 3.3 - Состояние ECC (появилось в более поздних версиях выпуска 197) - Новая страница для GPU, поддерживающих ECC (error correction code). Данная страница позволяет - ?зменять состояние Error Correction Code (ECC) для GPU. - Просматривать подробную информацию о состоянии памяти GPU. - Теперь драйверы для Windows Vista и Windows 7 обеспечены страницей карты SDI Capture. ?справлены о?ибки совместимости приложений уровня рабочей станции. Подробную информацию о новых возможностях релиза 258.49 вы можете найти в

14.08.2010 iCube R&D Group выпустила новый плагин MultiScatter
Подразделение разработки студии iCube выпустило новый плагин для Autodesk 3ds Max – MultyScatter. MultiScatter - это новый плагин, основанный на технологии VrayScatter. Теперь он работает не только с V-Ray, но и с Mental Ray! MultiScatter - это plug-in для 3ds max и V-Ray и Mentalray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов. Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью MultiScatter в мгновение ока создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера. Возможности: - Возможность создания боль?ого количества объектов в массиве (сотни тысяч и миллионы объектов). - Создание массива объектов непосредственно во время визуализации для экономии памяти. - Возможность изменения мас?таба и поворота объектов массива в случайном порядке. - Распределение объектов на основе текстурных или процедурных карт. - Мас?табирование объектов на основе текстурных или процедурных карт. - Отображение размещения объектов в реальном времени во вьюпорте. - Разные виды отображения объектов во вьюпорте. - Специальная процедурная карта MultiScatterTexture. - Поддержка 64-х разрядных систем.

14.08.2010 Consistent Software Distribution и Сhaos Group - новый этап сотрудничества
Компания Consistent Software Distribution и компания Chaos Group заключили согла?ение о стратегическом партнерстве. Компания CSD, ведущий value-added дистрибьютор на выделенных рынках САПР, Г?С, визуализации и анимации, и компания Chaos Group, представляющая самые современные ре?ения для рендеринга в области архитектуры, визуальных спецэффектов, кинопроизводства, Media&Entertainment, дизайна автомобилей, телевидения и в других отраслях, подписали договор о стратегическом партнерстве. С 18 июня 2010 года компания CSD является эксклюзивным дистрибьютором флагманской части продуктовой линейки компании Chaos Group на территории России и СНГ. Первым результатом данного согла?ения станут продажи всемирно известных ре?ений, таких как V-Ray для Autodesk 3ds Max, V-Ray RT для Autodesk 3ds Max, V-Ray для Autodesk Maya, Pdplayer, на территории Российской Федерации через дилерскую сеть CSD. В течение ближай?его полугода CSD планирует рас?ирить рамки продаж за счет присоединения к зоне своего влияния территории Украины, Белоруссии, Казахстана и стран Средней Азии.

14.08.2010 Выпущен V-Ray for Maya 1.50 Service Pack 1
Компания Chaos Group, всемирно известный разработчик легендарного визуализатора V-Ray, выпустила обновление для V-Ray for Maya. В версии V-Ray for Maya 1.50 SP1 включены самые значительные обновления визуализатора с момента выпуска релиза 1.50. Новые оптимизированные версии включают в себя несколько новых возможностей, значительные улуч?ения и изменения. Список новых возможностей также включает и исправления о?ибок, так же V-Ray for Maya 1.50 SP1 полностью совместим с Autodesk Maya 2011. Некоторые из новых возможностей: - поддержка V-Ray Fur и Maya Hair - отображение текстур используемых в V-Ray Light Dome прямо во вьюпортах Maya - V-Ray for Maya теперь поддерживает reflection occlusion в V-Ray Dirt текстуре - Добавлен V-Ray Bump Mtl позволяющий добавлять карты рельефности к любому материалу Подробный список новых возможностей, рекомендаций и исправлений вы можете прочитать в документе V-Ray_for_Maya_1.50.SP1.pdf V-Ray 1.50 SP1 for Maya будет доступен для загрузки всем зарегистрированным пользователям на странице загрузки>>

14.08.2010 Вы?ел hotfix 2 для Autodesk Maya 2011
обновлении включены исправления hotfix1 и внесено существенное количество обновлений и исправлений о?ибок, по сравнению с предыдущим hotfix. В hotfix 2 во?ли исправления: - Bug Number 307342: при подключении Fluids Cache, каналы не подключались должным образом - Bug Number 349676: Batch renderer медленно осуществлял Fluid cache в дополнительных кадрах - Bug Number 351488: Film offset при визуализации мог формировать артефакты - Bug Number 351823: CER on Mac 32 bit hangs with beach ball - Bug Number 352445: вызов нару?ений в Component Editor при скрытии нулевой колонки - Bug Number 353740: изменение цветов по умолчанию в Trax colors - Bug Number 354392: Wacom в Maya не работает под FC12 - Bug Number 354774: ориентация джоинтов не согласуется с предыдущими версиями Maya - Bug Number 355937: проблемы при переназначении и изменении размера Fluid cache Так же в новой версии включены и другие исправления о?ибок программы и её компонентов, детально с ними, вы можете познакомиться в hotfix2 readme>> Загрузить Autodesk Maya 2011 hotfix 2 можно здесь>> Данное обновление настоятельно рекомендуется всем пользователям, кто сталкивался с той или иной проблемой/проблемами.

14.08.2010 Выпущен Polygon Cruncher 9.0
Компания mootools software, разработчик плагинов для Autodesk 3ds Max и Lightwave, выпустила новую версию своего плагина для оптимизации, Polygon Cruncher 9.0. Этот плагин уже идет в составе Autodesk 3ds Max и именуется как ProOptimizer. При этом, разработчики из mootools, внесли ряд исправлений и модификаций в отдельную версию плагина Polygon Cruncher. - ?нверсия нормалей теперь не вызывает о?ибок при оптимизации, а так же устранены проблемы при оптимизации плоских поверхностей - Оптимизация стала быстрее более чем в 2 раза - Оптимизация требует мень?е памяти (умень?ено потребление оперативной памяти на 25%) - UV координаты теперь интерполируются - ?нтерполяция нормалей теперь дает более сглаженный результат при оптимизации нормалей - Теперь можно зафиксировать положение точек в Advanced Panel Вы можете загрузить демонстрационную версию Polygon Cruncher для Autodesk 3ds Max или NewTek Lightwave, здесь>>

14.08.2010 Обновлена программа Cerebro
Компания Cinesoft обновила программу Cerebro, предназначенную для управления и координации работы коллектива одной или нескольких компаний в любой аудио визуальной области. В обновлении: - в Cerebro появился новый вид создания и редактирования задач - статусы задачи может редактировать менеджер или администратор. - Статусы: - - event – событие/встреча - - (новый) locked – запрещено добавление сообщений – НЕ наследуются в подзадачи - - (новый) paused – временно отменен – запрещено добавление сообщений – наследуются в подзадачи - - (новый) stopped – отменен – запрещено добавление сообщений – наследуются в подзадачи - - deleted – удален – не учитываются при подсчете статистики по часам - появилась возможность печати в PDF из Диаграммы Ганта - Показ проблемных задач

14.08.2010 BAZELEVS ПР?ГЛАШАЕТ НА НОВЫЙ ПРОЕКТ
Студия Bazelevs VFX (подразделение Группы компаний Bazelevs) пригла?ает специалистов по CG к участию в создании визуальных эффектов для нового проекта – голливудского фантастического триллера The Darkest Hour. Открытые позиции: - FX Artist (Softimage XSi, Houdini), - Render artist (Mantra, Mental Ray, PRman), - Compositor | Lead Compositor (специалист по композитингу; опыт работы с киноматериалом не менее 1 года, софт: Nuke), - Modeller (Maya), - Animator | Lead Animator (Maya), - Roto Artist, - Clean-up Artist (опыт работы с киноматериалом не менее 1 года), - Generalist (владеющий на профессиональном уровне двумя и более из перечисленных вы?е специализаций). Обязательно: - наличие профессионального опыта, подтвержденного портфолио / ?оурилом / рекомендациями, - способность и желание работать в команде, - высокий уровень самоорганизации и дисциплины. Желательно: - владение английским языком. Рассматриваются варианты работы как в офисе студии (г. Москва, м. Киевская), так и дистанционно. Оформление отно?ений – временный контракт. Проект продлится с июля 2010 г. по март 2011 г. Размер оплаты и срок контракта определяются индивидуально, по результатам собеседования. Ждем Ва?их резюме с рекомендациями и ссылками на портфолио: resume@bzvfx.ru Каждое резюме будет рассмотрено и прокомментировано. Просьба не вкладывать файлы портфолио и ?оурилов в почтовые сообщения. Только ссылки.

14.08.2010 Выпущен Service Pack 1 (SP1) для Autodesk Softimage 2011
Компания Autodesk, мировой лидер в разработке CAD, M&E приложений, выпустила первый пакет обновлений для Autodesk Softimage 2011. Autodesk Softimage 2011 – известный во всем мире пакет для компьютерной графики и анимации, использовав?ийся в создании множества известных фильмов, анимационных проектах, игр и другой графической и анимационной продукции. Пакет обновления 1 для Softimage 2011 включены обновления компонентов, исправлены о?ибки программы, повы?ена стабильность. Новое в Autodesk Softimage 2011 Service Pack 1: - в Service Pack 1 интегрирован Crosswalk 5.1 - Autodesk Softimage 2011 SP1 является самостоятельным пакетом и может быть установлен совместно с Softimage 2011 без пакета обновления - Основные исправления коснулись следующих инструментов: - - Modeling - - Data Management - - Модуль Crosswalk - - Face Robot - - Compositing - - UI (User Interface) - - Rendering - - SDK/Scripting - - Simulation - - Tools/Setup

14.08.2010 Выпущена новая версия Xara, теперь с новым именем
Компания Xara выпустила новую версию своего ре?ения для дизайнеров – Xara Photo & Graphics Designer 6 и Xara Designer Pro 6. Ре?ения Xara предназначены для работы профессиональных дизайнеров полиграфистов и обладают мощным инструментами для создания векторных изображений. Новые возможности: - Совер?енно новый и современный интерфейс приложения - ?нновационные возможности для обработки фотографий, включая Content Aware Zoom - Новые инструменты редактирования фотографий - Усовер?енствованная прозрачность и основанные на векторах маски прозрачности - Улуч?ена поддержка графических план?етов - Рас?ирены возможности макетов страниц - Множество новых ?аблонов для WEB-графики и презентаций

14.08.2010 NVIDIA GeFroce / ION Driver 257.21
NVIDIA обновила драйвер GeForce/ION до версии 257.21 Это первый драйвер Выпуска 256 (версии с 256.хх по 259.хх). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 (GF100 “Fermi”), а также графические процессоры ION для настольных ре?ений. Более подробную информацию о Выпуске 256 вы найдете тут. В новой версии 257.21: - Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D - Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК - Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223 - Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400 - Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1 - Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК - Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion - Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA - Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU - Множественные исправления о?ибок. Более подробная информация о ключевых исправлениях доступна во вкладке Документация в описании выпуска.

14.08.2010 Системой Asymmetric Bridge поддерживается Autodesk 3ds Max
Система Asymmetric Bridge предназначена для передачи данных сцен: модели, текстурные координаты, снаряжение и др. между пакетами компьютерной графики и анимации: Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Autodesk 3ds Max. Asymmetric Bridge является In-House разработкой Российской студии A-VFX и уже использовалась на множестве проектов этой студии. В выпущенной новой версии системы, разработчики полностью реализовали плагин и его возможности для приложения компьютерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, поддерживаются версии 3ds Max 2009 - 2011.

14.08.2010 Конкурс «Полигон для творчества». ?спытай себя на полигоне.
Компания CSD при поддержке компании Autodesk объявляет о начале конкурса «Полигон для творчества 2010». Каждый желающий может зарегистрироваться на сайте конкурса и разместить на ресурсе до 3-х своих работ в любой из 4-х номинаций. Непременное условие: объекты, представленные на конкурс, должны быть выполнены с помощью программных продуктов Autodesk направления M&E в 2010 году. Работы принимаются до 30 сентября. Призовой фонд: ПО Autodesk, профессиональные план?еты Wacom, графические карты NVIDIA QUADRO, учебный курс от RealTime School, стажировка в «Архитектурной мастерской Асадова» и в студии компьютерной графики A-VFX, публикация работ призеров в календаре CSD на 2011 год. Подробнее>>

14.08.2010 Начато beta-тестирование Pdplayer для Mac OS X и Linux
Компания Chaos group, разработчик всемирно известного визуализатора V-Ray, начала beta-тестирование своего плеера Pdplayer для операционных систем Mac OS X и Linux. Пакет Pdplayer является средством с рас?иренными возможностями воспроизведения секвенций изображений анимации, поддерживает многослойное воспроизведение. Вы можете, зарегистрировав?ись на сайте компании, загрузить beta-версию плеера для своей операционной системы. На данный момент, Pdplayer (beta) поддерживает ОС: Mac OS X – Intel Mac, Mac OS X 10.5 or 10.6 Linux – тестируется на Fedora Linux Core 10a

14.08.2010 Анонсирован выпуск Anime Studio Pro 7
Компания Smith Micro, анонсировала выпуск редактора 2D анимации Anime Studio Pro 7. Программа Anime Studio Pro 7 предназначена для художников и профессионалов анимационной индустрии, позволяя создавать высококачественные 2D анимационные ролики. Благодаря революционной системе костей, аниматоры могут создавать ролики используя скелетную анимацию. Anime Studio Pro 7 позволяет комбинировать классическую рисованную анимацию с 3D объектами, фотографиями и видео. Новые возможности: - Симуляция динамики - Дизайн 3D форм - ?нтегрированная запись аудио - Библиотека содержимого - ?мпорт сцен из Poser - Follow Path tool - Gather Media Function - File transfer Приложение доступно по цене $199,99, обновление с предыдущей версии можно приобрести за $129,99.

14.08.2010 Imagineer Systems выпустила новый релиз ре?ения для трекинга Mocha
Компания Imagineer Systems, разработчик ре?ений для цифрового трекинга и кеинга видео-материала, выпустила обновленную версию своего ре?ения для трекинга Mocha 2.01 для Adobe After Effects. Новый релиз программы ориентирован на повы?ение производительности и скорости ре?ения. Как заявляет разработчик, программа стала работать на 30% быстрее, обладает улуч?енным интерфейсом пользователя (GUI) и упрощённым экспортом данных в Nuke. Новое в Mocha 2.01: - Полная поддержка 64-bit операционных систем - Улуч?ен интерфейс пользователя - Улуч?ена активация лицензии - Модуль стабилизации и сглаживания - OpenGL Acceleration - Поддержка Nuke 6.0 и Nuke X - Поддержка Apple Motion

14.08.2010 Вы?ла новая версия 3DMasterKit 4.0
Версия 4.0 получила набор функциональности, который позволяет в полной мере использовать все технологии формирования объемных изображений. Новое в программе 3DMasterKit 4.0: - При создании многослойных изображений появилась возможность добавить слоям карту глубины. - Возможность комбинировать наложенные слои с кадрами реальной серии стереосъемки. - Панель слоев стала более удобной. Добавлен инструмент, наглядно показывающий позицию каждого слоя относительно других слоев и наличие карты глубины. - Новый интерфейс задания параллаксов. - Возможность быстрого выбора слоя. - Добавлена возможность работы одновременно с несколькими выделенными слоями(multiselect). - Возможность отправки сообщения разработчикам. В случае если произо?ел сбой в работе программы, описание проблемы будет сформировано автоматически.

14.08.2010 ыпущена обновленная версия PhotoZoom Pro 3.1.0
Компания BenVista, выпустила обновленную версию своего ре?ения для увеличения изображений Photo Zoom Pro 3.1.0. В новой версии добавлены новые функции и улуч?ена работа программы. Новое в PhotoZoom Pro 3: - Новая и улуч?енная техника интерполяции S-Spline: S-Spline и S-Spline XL - ?справлена о?ибка: альфа-канал в сохраненном TIFF изображении теперь распознается как прозрачность в Photoshop - Теперь, PhotoZoom Pro работает как standalone приложение и плагин автоматизации для экспорта из Photoshop - Так же может быть применен, как сценарий в Adobe Photoshop (Photoshop Actions) - Совместим с последними версиями Microsoft Windows, Apple Mac OS X и Adobe Photoshop (включая CS5)

14.08.2010 Pipeline FX объявила о поддержке продуктов Autodesk 2011 версии
Компания Pipeline FX объявила, что их система Qube! Полностью поддерживает последние версии программного обеспечения Autodesk 2011. ?нтерфейс Qube! Для Autodesk 3ds Max 2011, Autodesk Maya 2011, Autodesk Softimage 2011 обновлены с учетом новых версий этих продуктов. ?спользуя новые интегрированные плагины, пользователи могут отправлять задания в систему Qube! Supervisor и использовать уникальную технологию Qube! Для динамически распределяемых вычислений. Когда одна боль?ая сцена загружается один раз и вычисляется при этом на множестве ма?ин в сети. Когда хост-ма?ины заканчивают вычисления, им отправляется следующий кадр или задание и так до полного окончания выполнения заданий.

14.08.2010 ы?ел плагин SolidRocks 0.97 для 3ds Max
Вы?ла новая версия SolidRocks 0.97. SolidRocks автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Вам необходимо ли?ь выбрать необходимый размер и качество изображения. Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилуч?их результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray. SolidRocks регулирует все параметры настроек V-Ray согласно выбранному разре?ению и качеству для достижения луч?его соотно?ения времени рендера к качеству изображения. В новой версии: - добавлена совместимость с 3dsMax 2011, с V-Ray RCx до SP5 и с V-Ray RT SP2 - настройка V-Ray в 1 клик мы?ью - новый модульный и умень?енный в размерах интерфейс (GUI) - Новые узлы color mapping - mini-preview для быстрого отслеживания изменений - автоматический баланс экспозиции и баланса белого Так же в плагин внесено множество других изменений и улуч?ений.

14.08.2010 PTGui 8.3.1
Вы?ла новая версия PTGui 8.3.1 - полнофункционального приложения для создания панорамных изображений из любого количества фотографий. В новой версии: - справлена о?ибка на Mac. При сме?ивании с применением Smartblend некорректно осуществлялось сме?ивание, PTGui на Mac через Wine - справлена о?ибка на Mac. При использваонии низкого разре?ения экрана, при повторном запуске PTGui некоторые из окон оказывались за пределами экрана. - Теперь, файлы созданные в ОС Windwos имеют подписи, для устранения ложных опове?ений антивирусных программ. Программа доступна в двух версиях PTGui и PTGui Pro для ОС Windows и Mac OSX, триал версии которых можно скачать здесь>>

14.08.2010 Поддержка новой версии Adobe CS5 плагинами от PSOFT
Компания PSOFT, разработчик плагинов для Autodesk 3ds Max и Adobe After Effects / Photoshop. Объявила о выходе новой версии своих плагинов для Adobe After Effects и Adobe Photoshop. Плагины теперь поддерживают последнюю версию CS5 и 64-bit версии приложений. PSOFT anti-aliasing плагин для Adobe Photoshop - Версия 1.0.2 совместима с CS5. PSOFT anti-aliasing плагин для Adobe After Effects - Новая версия совместима с After Effects CS5 и планируется к выходу в этом месяце.

14.08.2010 Adobe выпустила Adobe Photoshop Lightroom 3
Компания Adobe Systems, мировой лидер в разработке приложений для дизайна и графики, выпустила новую версию Adobe Photoshop Lightroom 3. Новая версия программы, после длительного бета-тестирования включает в себя множество новых функций, созданных с учетом пользователей участвовав?их в бета-тестировании. Lightroom 3 было спроектировано заново для обеспечения максимальной производительности и разработки более отзывчивого интерфейса. Рас?иренная функциональность Lightroom 3 обеспечивает фотографам богатые возможности. ?зображения загружаются практически моментально; приложение оснащено новым, еще более интуитивным интерфейсом для импорта изображений: появилась возможность предварительного просмотра и выбора папок по умолчанию, благодаря чему пользователи получают быстрый доступ к сортировке и поиску изображений. Новые инструменты Luminance и Color Noise Reduction помогают добиться еще более чистого изображения при съемке с высоким уровнем ISO или при обработке фотографий с малой выдержкой, при этом сохраняется детализация исходного материала. Функция автоматической коррекции аберрации Automatic Lens Correction дает возможность значительно улуч?ить результаты съемки самыми разными объективами. Кроме того, в распоряжении пользователей теперь есть новый инструмент, позволяющий корректировать вертикальную и горизонтальную перспективы, дополнительные настройки, дающие возможность по-новому стилизовать фотографии, а также три новых стиля виньетирования и эффект Grain, обеспечивающие фотографиям более естественный вид.

14.08.2010 on Software начинает бета-тестирование плагина Carbon Scatter
Компания E-on Software, разработчик всемирно известного редактора окружающей среды Vue. Начинает набор бета-тестеров своего нового плагина Carbon Scatter. Данный плагин, позволяет воздавать об?ирные и детализированные экосистемы с использованием Instance геометрии. Плагин Carbon Scatter интегрирует алгоритмы и возможности мощного движка EcoSystem непосредственно в рабочее пространство известных DCC приложений, позволяя тем самым создавать о?еломляющие по количеству объектов сцены и осуществлять как комплексную, так и выборочную визуализацию. На данный момент ведется разработка плагина для Autodesk 3ds Max, и компания начинает набор бета-тестеров.

14.08.2010 AKVIS MultiBrush 5.5: набор кистей для рету?и и рисования
AKVIS Multibrush — идеальное ре?ение для рету?и и рисования. Название программы MultiBrush означает "множество кистей". В программе представлено два набора инструментов: Стандартные и Художественные кисти. В версии 5.5 появилась возможность сохранения многослойных файлов в формате TIFF. Многостраничный режим позволяет сохранить рабочие слои в исходном виде, не сливая и не растеризуя их. Таким образом, можно в любое время сохранить проект, включая художественные слои. Также в новой версии программы добавлена поддержка формата PSD. Теперь MultiBrush может загрузить файлы, созданные в Photoshop, распознать все слои (при этом текстовый слой растеризуется) и даже режимы наложения слоев. Сохранение и загрузка слоев действуют только для программы standalone. Plugin всегда открывает только один слой (текущий слой изображения в графическом редакторе) и возвращает результат, сливая все созданные слои в один. Для плагина включена совместимость с Adobe Photoshop CS5 64 bit на Windows и Macintosh. Добавлены японский и португальский языки. Теперь программа локализована на 8 языков, в том числе русский.

14.08.2010 iRhino 3D просмотр файлов Rhino на IPad, iPhone, iPod Toch
Пользователи работающие в системе Rhino могут теперь использовать свои устройства Apple iPad, iPhone и iPod Touch для просмотра и отслеживания файлов формата Rhino. Возможности iRhino 3D: - Просмотр файлов Rhino 3DM из версий 1.0 – 5.0 - Отображение эскизов фалов Rhino на ва?ем устройстве - Быстрое мас?табирование, панорамирование и вращение боль?их моделей даже на ва?ем iPhone 3GS - Поддержка режима стерео (stereo), для этого требуются 3D очки - Загрузка из различных WEB-сервисов или Google Docs в библиотеку моделей на ва?ем iPad или iPhone - Открытие 3DM моделей прямо из письма (только на iPad) - ?спользование iTunes для копирования 3DM фалов прямо на iPad - Захват видов для рецензирования и отсылки писем - Отправка электронных писем с 3DM файлами прямо с ва?его iPad, iPhone, iPod Touch iRino 3D доступен в AppStore п оцене $3,99

14.08.2010 Выпущен thinkingParticles R4
Компания Cebas Visual Technology, разработчик известного визуализатора finalRender, выпустила новую версию своей системы частиц thinkingParticles R4. thinkingParticles R4 – основанная на правилах система частиц для Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design. Данная система частиц позволяет создавать жидкости, динамику твердых тел и эффекты частиц множествами различных комбинаций и путей. В новом релизе повы?ена производительность плагина и стабильность, так же новый релиз получил в своем комплекте множество новых нод и инструментов: - Intersect Node - One To X - Surface Pose Node - Volume Pos - Op_ObjToParticles - Get Reference Operator - PAttach - Fragment Operator - Поддержка системы NVIDIA PhysX в 64-bit версии и многое другое

14.08.2010 Side Effects продемонстрировала новые возможности будущей Houdini 11
Компания Side Effects, продемонстрировала новые возможности будущей версии Houdini 11, которая выйдет в этом году. В новом релизе, разработчики сфокусировались на повы?ении производительности при выполнении ежедневных задач, а так же выполнили ряд улуч?ений и дополнений. Были представлены следующие новые возможности программы: - Новые инструменты, основанные на алгоритмах разлома по Вороному - Particle Flows теперь стали в 70 раз быстрее по сравнению с предыдущим релизом - Создан новый процесс разработки ?ейдеров, новый “Uber” Surface model узел - Аппаратный рендеринг значительно переработан и получил боль?ое количество новых возможностей Open GL и обеспечивает поддержку множества ?ейдеров для освещения, теней, объемных моделей и многое другое, и все это в режиме реального времени - Добавлены геометрические источник и света, теперь можно визуализировать геометрию в качестве источников освещения - В Houdini 11 значительно повы?ена производительность и стабильность приложения Side Effects Houdini 11 сейчас находится на стадии бета-тестирования, а запуск новой версии состоится на SIGGRAPH 2010. Вы можете посмотреть демонстрационное видео (48Мб), в котором показаны новые возможности программы.

14.08.2010 Анонсирован Beauty Box Photo plugin для Adobe Photoshop CS5
Компания Digital Anarchy, производитель программного обеспечения для художников и специалистов по цифровой обработке изображений, анонсировала выпуск плагина для рету?ирования Beauty Box Photo skin. Плагин предоставляет автоматизированный, упрощенный и не затруднительный путь, для сглаживания кожной поверхности и удаления бликов с фотографий. Плагин Beauty Box Photo 1.0 полностью совместим с Adobe Photoshop CS5 и предидущими версиями Photoshop и Photoshop Elements. Отличие Beauty Box Photo 1.0 заключается в очень быстром рету?ировании и сглаживании кожной поверхности на боль?их снимках. А благодаря поддержке технологии NVIDIA CUDA вы можете задействовать возможности своих GPU's NVIDIA для ускорения процесса обработки фотографий. Beauty Box Photo доступен по цене в $99. Плагин так же поддерживает Photoshop 7.0 – CS5, Adobe Photoshop Elements 6.0 – 9.0 и работает на операционных системах Windows и Mac OS X.

14.08.2010 axon анонсировала выход плагинов для After Effects CS5
омпания Maxon, разработчик известного редактора для компьютерной графики и анимации Cinema 4D, анонсировала выход обновленной версии своего плагина обмена данными между Cinema 4D и Adobe After Effects. Новая версия полностью поддерживает 64-bit версию Adobe After Effects CS5 на платформах Microsoft Windows и Apple Mac OS X. Плагин позволяет пользователям Cinema 4D полностью задействовать доступные ресурсы оборудования и его быстродействия для применения при визуализации в удобном рабочем процессе непосредственно из рабочего пространства Adobe After Effects CS5.

14.08.2010 ?зменения в проведении конкурса уроков на RENDER.RU
Уважаемые пользователи RENDER.RU, конкурс уроков закрывается на 3 летних месяца, по причине отсутствия конкурсных уроков. ?тоги текущего конкурса будут подведены сегодня, приз в размере 9000 руб. так же будет выплачен победителю. Все лето (июнь, июль, август) будет проводиться набор уроков на осень. 1 сентября, мы снова откроем конкурс, в котором будут участвовать уроки, присланные участниками за летние месяцы. Если ситуация сложится так, что и к осени уроков не будет, конкурс уроков будет закрыт.

14.08.2010 Вы?ла обновленная версия RasterStitch 2.41
Компания VextraSoft выпустила обновленную версию своего ре?ения для объединения и сме?ивания нескольких изображений RasterStitch 2.41. Данное ре?ение позволяет создавать панорамы из серии изображений/снимков, объединять несколько изображений сканированных документов которые превы?ают размер поверхности сканера и многое другое. В версии 2.41 были добавлены следующие возможности: - Улуч?ения в инструменте Microscope - Теперь по умолчанию можно видеть настройки растра при сохранении Обновленную trial версию можно загрузить с сайта компании.

14.08.2010 Вы?ел V-Ray RT 1.5 SP2 для Autodesk 3ds Max
Компания Chaos Group, разработчик визуализатора V-Ray выпустила обновление для V-Ray RT 1.5 SP2. В обновлении включены новые возможности и исправлены о?ибки присущие предыдущим версиям. Новые возможности: - Опции для включения и исключения из визуализации proxy объектов, X-Ref сцен и систем частиц - Поддержка для стереоскопической визуализации с различными типами представления (анаглиф, построчный, checker, dual-window) - Поддержка адаптивной выборки с возможностью остановки RT при достижении определённого уровня качества - Поддержка для параметров смещения камеры - Поддержка геометрических источников света - Поддержка VRayAmbentLight - Поддержка для карт текстур в текстуре Gradient Ramp

14.08.2010 Corel выпустила Service Pack 1 для CorelDRAW Graphics Suite X5
Компания Corel, разработчик ре?ений для бизнеса и полиграфического дизайна, выпустила первый пакет обновлений (Service Pack 1 (SP1)) для своего пакета программ для дизайна CorelDRAW Graphics Suite X5. Service Pack 1 вносит ряд обновлений в основные приложения пакета и исправляет критические о?ибки. Новое в версии CorelDRAW Graphics Suite X5 SP1: - Поиск контента из iStockphoto, fotolia & Flickr - Обновление в поддержке RAW данных с камер (добавлены новые модели камер) - Обновление в управлении цветом (Color Management) - Обновление фильтров - Улуч?енная печать и многие другие обновления Обновление вы можете скачать здесь>>

14.08.2010 ыпущен Bryce 7
Компания DAZ3D разработчик приложений для дизайна и визуализации выпустила новую версию легендарного ре?ения Bryce 7. Новая версия Bryce включает ряд обновлений и новых возможностей. Новые возможности в Bryce 7: - Instancing Lab - Улуч?ена Light Lab - Улуч?ений в Sky Lab - Particle Emitter - DAZ Studio Bridge - Улуч?ен Import/Export

14.08.2010 The Foundry выпустила NUKE 6.1 и NUKEX 6.1
Компания The Foundry разработчик пакетов для композитинга и plug-in’s для систем post-production, выпустила новую версию своих систем композитинга NUKE 6.1 и NUKEX 6.1. Разработчики внесли исправления о?ибок предыдущей версии и добавили новые инструменты, а так же обновили их до новых версий. Новое в версии 6.1: - В Ultimatte Keyer Nuke 6.1 добавлен ряд инструментов и обновлений - 3D work-flow and interaction, 3D snapping & selection - FBX export (cameras, point cloud, lights, axis, geometry) - Interactive camera & light positioning and orientation - Get/set local and world transform 4x4 matrix on 3D operators - RED 3.1 upgrade with Red Rocket support - Framecycler Pro upgrade to 2009 with 64 bit support - RotoPaint UI and performance improvements - New Camera tracker features (NUKEX only )

14.08.2010 Выпущен Blender 2.53 beta
Организация The Blender Foundation выпустила новую версию известного во всем мире бесплатного приложения для моделирования, анимации и визуализации – Blender 2.53 beta. Новая версия вы?ла на завер?ающий этап разработки финальной версии 2.5 (или в будущем уже 2.6) после трех лет разработки. Программа претерпела множество изменений в первую очередь нацеленных на повы?ение её производительности, интеграции с другими приложениями и рас?ирение её функционала. Основные возможности версии 2.5: - Обновленный интерфейс пользователя (GUI) - Дополнения (Add-ons) - Улуч?енная архитектура - Моделирование - Переработанная система анимации - Улуч?енная физика - Оптимизация визуализации

14.08.2010 he Foundry выпустила FURNACECORE 1.0v1 для Avid DS
Компания The Foundry, разработчик известного ре?ения для композитинга Nuke и плагинов к системам postproduction. Выпустила обновленную версию пакета фильтров и инструментов FURNACECORE 1.0v1 для системы Avid DS. ?звестные проблемы и ре?ения: - BUG ID 7365 - Installer not taking into account localised languages. - BUG ID 9558 - 4K/2K plates on Windows 32-bit. Подробнее со списком всех изменений в FURNACECORE 1.0v1 вы можете ознакомиться здесь>>

14.08.2010 Side Effects Software выпустила Houdini 11
Всемирно известная компания Side Effects Software, разработчик легендарной системы для анимации и визуализации Houdini, выпустила новую версию Houdini 11. В новом релизе, разработчики значительно повысили стабильность приложения и рас?ирили возможности программы до новых высот. Новое в Houdini 11 (по разделам): - VFX Tools - Rendering and Lighting - User Interface - Vertex Normals - Network Rendering - Volumes - Texturing - Point clouds - Fluids - Fur - Cloth - Crowd Control Новая версия Houdini 11 будет доступна в двух варианта Houdini Escape и Houdini Master. Стоимость Houdini 11 Escape составит $1,995, а Houdini 11 Master составит $6,695.

14.08.2010 The Foundry выпустила MARI 1.0v2
Компания The Foundry, разработчик известной системы композитинга Nuke, выпустила обновленную версию новой системы для создания текстур на 3D моделях MARI. Новая версия MARI 1.0v2 содержит ряд исправлений о?ибок и рекомендаций к предотвращению их при работе с пакетом. Bug Fixes: - BUG ID 12539 - Stopped screen update when processing. This should make processing a bit faster. - BUG ID 12619 - If you had multiple objects in your project, creating a channel for all objects added duplicate channels and caused problems in the Channels palette. - BUG ID 12654 - Selecting Filters > Blur > Blur and setting Blur Radius to 0 caused the current channel to become transparent. - BUG ID 12665 - Mari crashed if it tried to autosave when you used the Towbrush tool in the Heal Selection mode and dragged a selection around. - BUG ID 12684 - The MARI_CACHE environment variable didn't create a cache location when one didn't exist. - BUG ID 12716 - Creating a new channel caused a crash if the channel had been created before but not saved. Детально со всеми известными проблемами и методами их обхода вы можете ознакомиться в документе Release Notes 1.0v2>>

14.08.2010 Творческие дуэли на RENDER.RU
Уважаемые пользователи RENDER.RU, сегодня начался новый этап в работе раздела «Творческих Дуэлей». Теперь дуэли представляют собой не просто раздел форума, а интегрированы в сайт. Вызов можно отправить любому пользователю просто кликнув на его комментарии кнопку «Вызвать на дуэль», текст вызова на дуэль и заявки модератору, будет генерироваться автоматически, и боль?е авторам не нужно будет долго думать над тем, как именно обратиться к собеседнику :), Ф?О (ва? и оппонента) в тексте заявки, сайт так же поставит автоматически. Победитель дуэли, выбираются зрительским голосованием, и награждается рейтингом на сайте. Хоро?их дуэлей господа!

14.08.2010 NVIDIA представила флагманы линейки GPU NVIDIA Quadro
Корпорация NVIDIA, мировой лидер в производстве программируемых графических процессоров представила на SIGGRAPH 2010 новое поколение профессиональных ре?ений NVIDIA Quadro и флагманы линейки – NVIDIA Quadro 6000 и NVIDIA Quadro Plex 7000. Модель NVIDIA Quadro 6000 относится к Ultra Hight-End ре?ениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде. Основные возможности NVIDIA Quadro 6000: - 448 вычислительных ядер CUDA - 6.0 Gb GDDR5 памяти (это самый боль?ой объем памяти, среди всех графических ускоретелей) - Пропускная способность ?ины 144Gb/s - ?нтерфейс памяти 384-bit - Поддержка кодов коррекции о?ибок памяти (ECC) - Максимальное потребление энергии 225W Модель NVIDIA Quadro Plex 7000 относится к Visual Computing Systems (VCS) ре?ениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде для вычислений и интерактивной визуализации. Основные возможности NVIDIA Quadro Plex 7000: - 2 GPU NVIDIA Quadro (~896 выч. ядер CUDA) - 12.0 Gb GDDR5 памяти (по 6Gb на GPU) - Пропускная способность ?ины 288Gb/s (по 144Gb/s на GPU) - Поддержка кодов коррекции о?ибок памяти (ECC) - Максимальное потребление энергии 600W - Вывод изображения на несколько дисплеев с боль?им разре?ением - Гибкий форм фактор (возможность использовать систему как приставную или в 19" стеллаже)

14.08.2010 NewTek представила LightWave 10
Компания NewTek разработчик программного обеспечения для медиа-индустрии и телевещания, на SIGGRAPH 2010 представила новую версию своего 3D редактора LightWave 10. Новая версия LighWave воплощает все идеи разработчиков в производительности и скорости работы. Новый релиз так же нацелен на интенсивное применение интерактивных визуализаторов и технологии LightWave CORE. LightWave CORE позволяет в режиме реального времени создавать ?ейдеры и визуализировать их прямо в рабочем пространстве или при финальной визуализации. LightWave CORE поддерживает работу с боль?ими моделями и способен обрабатывать в реальном времени боль?ие массивы данных. Новое в версии LightWave 10: - ?нтерактивные инструменты визуализации и отображения сцен - Улуч?енный обмен данными - Новые инструменты для разработчиков игр - Bullet Rigid Body Dynamics - Рас?иренные инструменты создания UV разверток

14.08.2010 Autodesk выпускает Entertainment Creation Suites Premium
Корпорация Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для архитектурного проектирования, ма?иностроения и дизайна, выпускает рас?иренные наборы программного обеспечения для анимации и визуализации – Autodesk Entertainment Creation Suites Premium. Отличие Entertainment Creation Suites Premium от комплектов Entertainment Creation Suites заключается в наличии еще нескольких программных продуктов. Добавлены следующие программы и модули: - Autodesk Softimage – добавлен в Maya Suite и 3ds Max Suite - Turtle – система визуализации и запекания текстурных карт для Maya (только в Maya Suite) - Lagoa Multiphysics – новый набор инструментов для симуляции в Softimage ICE, рас?иряющий его возможности. Дополнительную информацию и сводную таблицу комплектов программ, вы можете найти здесь>> Покупая Entertainment Creation Suites Premium вы получаете все пакеты программ и активируете их одной лицензией без дополнительных денежных затрат и времени на разворачивание систем.

14.08.2010 NVIDIA представила NVIDIA Quadro 4000 на основе архитектуры Fermi
Корпорация NVIDIA, мировой лидер в производстве программируемых графических процессоров представила на SIGGRAPH 2010 новое поколение профессиональных ре?ений NVIDIA Quadro. Первая модель NVIDIA Quadro 4000 относится к Hight-End ре?ениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде. Основные возможности NVIDIA Quadro 4000: - 256 вычислительных ядер CUDA, архитектура NVIDIA Fermi - 2 Gb GDDR5 памяти - Пропускная способность ?ины 89,6Gb/s - Максимальное потребление энергии 142W NVIDIA Quadro 4000 поддерживает следующие технологии: - Shader Model 5.0, Open GL 4.0, DirectX 11, SLI Multi-OS - Архитектура NVIDIA CUDA - NVIDIA AXE (OptiX, SceniX, CompleX, PhysX), SDI I/O, 3D Vision Pro, Максимальное сглаживание (FSAA) x64

14.08.2010 Новый раздел на RENDER.RU «Видео в сети»
В новостях RENDER.RU добавлен новый раздел – «Видео в сети». Данный раздел содержит самые интересные на на? взгляд видео материалы, из сети. Материалы, представленные в данном разделе, целиком посвящены новинкам кино, анимации и индустрии развлечений. Так же, в разделе, будут представлены видео, демонстрирующие новые технологии и возможности программного обеспечения. Все видео снабжены описанием на русском языке и ссылкой на источники, где вы сможете посмотреть их в высоком разре?ении или прочитать комментарии пользователей со всего мира.

14.08.2010 Курсы Render.ru в Москве
Центр компьютерной графики Render.ru пригла?ает москвичей посетить курс "Создание компьютерного рисунка с использованием графического план?ета"(Adobe Photoshop+Corel Painter), который будет проходить в Москве с 06 сентября по 01 октября 2010 года. Курс предназначен для людей c художественным образованием, желающих приобрести дополнительные возможности специализации в современном мире компьютерных технологий. За время обучения слу?атели под руководством опытного инструктора-практика научатся создавать художественные, реалистичные работы: натюрморты, пейзажи, портреты, используя весь инструментарий программы Adobe Photoshop и возможности профессионального графического план?ета Wacom.

14.08.2010 Анонсирован и представлен Autodesk Project Photofly
Корпорация Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для инженерного проектирования, дизайна и развлекательной индустрии. Анонсировала новую технологию Photofly позволяющую с легкостью создавать 3D-модели с помощью серии и массивов фотографий. Технология Autodesk Project Photofly позволяет компаниям в области архитектуры, проектирования, медиа-контента и производства с простотой создавать 3D модели из серий фотографий с помощью web-сервиса названного “Camera Factory” и windows-клиента названного Photo Scene Editor. Пользователи подсоединяются с помощью Photo Scene Editor к сервису “Camera Factory” и после обработки данных и получения модели могут передать её в используемое приложение 3D моделирования – Autodesk AutoCAD, Autodesk Revit, Autodesk 3ds Max и т.д.

14.08.2010 рафические ускорители MSI R5670-PD512
Знаменитый мировой производитель графических карт и системных плат, компания MSI выпустил графические ускорители R5670-PD512, обладающие особыми, сдвоенными вентиляторами и низким форм-фактором. Они созданы для умелых пользователей, которые желают создать собственный HTPC в маленьком корпусе. MSI предоставляет ре?ение с отличной игровой производительностью и малым форм-фактором, подходящим для тонких корпусов. - Два вентилятора и низкопрофильный формат - Новый баланс производительности и стабильности - Поддерживает DirectX 11 - поддерживают технологию ATI Eyefinity

14.08.2010 Компания PipelineFX анонсировала Qube! 6.0
Компания PipelineFX – разработчик Qube! – лидирующей системы управления фермами визуализации (render farm), анонсировала новую версию Qube! 6.0 с новой технологией “Smart Farming”. Технология “Smart Farming” отслеживает действия системы управления фермой визуализации, что позволяет быстрее анализировать данные производственных процессов с помощью графиков и отчетов. Данные возможности интегрируются и в другие пакеты для управления производственными процессами, позволяя тем самым отслеживать все изменения в удобной среде. Новые возможности Qube! 6.0 включают (Eng): - integrated charting in the GUI - external reporting to iPad and iPhone with Roambi - automated render wrangling

14.08.2010 todesk отмечает 20 лет продуктов 3d Studio 4 DOS & Autodesk 3ds Max
орпорация Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для инженерного проектирования, дизайна и развлекательной индустрии, отмечает 20-ую годовщину своих легендарных продуктов – 3D Studio 4 DOS и Autodesk 3ds Max. На Community ресурсе The AREA создан раздел, в котором собраны исторические сведения о разработке данного легендарного продукта, собраны видео, целиком созданные в 3ds Max или 3D Studio 4 DOS, а так же, видео демонстрирующие работу в 3D Studio 4 DOS. В галерее так же представлены изображения, созданные в данных пакетах, и представлены интервью с представителями компаний, которые используют Autodesk 3ds Max для создания своих продуктов.

14.08.2010 ыпущен hotfix 3 для Autodesk Maya 2011
odesk выпустила очередной накопительный Hotfix для последней версии Autodesk Maya 2011. Новая версия Autodesk Maya 2011 Hotfix 3 включает в себе все обновления, включенные в предыдущих версиях обновлениях – Hotfix 1 и Hotfix 2, а так же содержит ряд обновлений направленных на исправление о?ибок и повы?ение стабильности программы. Под управление различных ОС (Windows 7, Mac OS X, Linux). Новое в версии Autodesk Maya 2011 Hotfix 3 (Eng): 319246 Mac: All error messages do not appear via Python 351769 Remove environment variable for enabling active stereo on Windows Vista and Windows 7 353250 64 bit Mac vector render plugin not built for 64bit Mac 353529 Sequencer : wrong duration for movie files in XML files exported from Maya 354884 Lost ‐ add option box to menu item in the middle of a menu 355735 Duplicating airField increases the scene file size 356034 EDL export fails with error: global name 'clip' is not defined 356134 Sequencer XML export is missing timebase element for time code definition 356272 The interface stops refreshing or updating 357073 Unwanted blurred reflection with mental ray 358055 nParticle into fluid emission is not happening on certain frames

14.08.2010 омпания Illuminate Labs покупается корпорацией Autodesk
Корпорация Autodesk объявила о поглощении компании Illuminate Labs. Компания Illuminate Labs является разработчиком инструментов освещения и запекания текстур и освещения для игровой индустрии. Компания является разработчиком известного plug-in Illuminates Labs Turtle для Autodesk Maya, а так же является разработчиком известного ре?ения Illuminate Labs Beast. Корпорация Autodesk в свою очередь планирует продолжить разработку программных продуктов Illuminate Labs и предоставить всю необходимую поддержку клиентам, использующим технологии Illuminate Labs при разработке современных игр и области развлечений. При этом стоит отметить, что корпорация Autodesk теперь обладает практически всеми необходимыми компонентами для разработчиков игр и развлекательных приложений. К ним можно отнести и такие инструменты как Autodesk Human UK, Autodesk F

14.08.2010 ы?ла 0.6.1 версия Opensource ре?ения для композитинга Ramen
Эстебан Товаглиари (Esteban Tovagliari) выпустил обновленную версию написанного им Opensource ре?ения для композитинга Ramen 0.6.1. Ре?ение Ramen 0.6.1 является совер?енно бесплатным и кроссплатформенным ре?ением для композитинга. При совер?енно юном возрасте данного ре?ения, оно обладает рядом достаточно мощных инструментов: - Reads and writes OpenEXR, SGI, DPX, Cineon, and other common image formats. - Channel manipulation nodes. - Basic color correction nodes, color match between images, log to linear conversions. - Blur, unsharp mask and greycstoration nodes. - Crop, resize, and transform 2d nodes, flip, corner pin. - Layer nodes, over, add, screen, ... - Integrated playexr flipbook. - Rendering from GUI or command line. Блог посвященный разработке Ramen>> Есть версии для Linux, Windows и Mac OS X, находящиеся в разработке или финальные сборки.

14.08.2010 Выпущен AKVIS Decorator 2.0
Вы?ла новая версия программы для обработки изображений: Decorator 2.0. Доступная только в виде плагинов для графических редакторов, этот инструмент существенно рас?иряет возможности Adobe Photoshop и других программ, в которые он встраивается. AKVIS Decorator обновлен до версии 2.0. Decorator позволяет изменять поверхность объекта. При наложении текстуры сохраняется объем, рельеф, изгибы, складки, тени исходного изображения. С помощью плагина Decorator можно не только накладывать текстуру, изменять ее, но и подгружать свои текстуры, а также просто изменять цвет объекта. В новой версии: - Улуч?ена совместимость с Windows 7 и Mac OS X 10.6 - Добавлена поддержка 64-bit (теперь плагины работают с Adobe Photoshop CS4/CS5 64-bit) - Новая программа установки на Windows. Требуется удалить старую версию Decorator перед инсталляцией новой. Обновление бесплатное для зарегистрированных пользователей программ.

14.08.2010 Выпущен AKVIS SmartMask 3.0
Вы?ла новая версия программы для обработки изображений: SmartMask 3.0. Доступная только в виде плагинов для графических редакторов, этот инструмент существенно рас?иряет возможности Adobe Photoshop и других программ, в которые он встраивается. AKVIS SmartMask обновлен до версии 3.0. AKVIS SmartMask — плагин для быстрого выделения (вырезания) объектов на изображении. SmartMask позволяет быстро и качественно выделить часть рисунка или вырезать фигуру человека из фотографии с помощью довольно простых манипуляций. Плагин используется для удаления фона, создания коллажей. В новой версии: - Улуч?ена совместимость с Windows 7 и Mac OS X 10.6 - Добавлена поддержка 64-bit (теперь плагины работают с Adobe Photoshop CS4/CS5 64-bit) - Новая программа установки на Windows. Требуется удалить старую версию SmartMask перед инсталляцией новой. Обновление бесплатное для зарегистрированных пользователей программ.

14.08.2010 enArts выпустила Sapphire 5 для Autodesk Smoke for Mac OS X
Компания GenArts разработчик специализированных программ для создания эффектов для кино, телевидения и видео-индустрии выпустила GenArts Sapphire 5 для системы Autodesk Smoke for Mac OS X. Основанный на стандарте индустрии пакет визуальных эффектов Sapphire 5, теперь может быть использован совместно с последней версией системы Smoke на платформе Macintosh. Новый релиз предоставляет порядка 130 эффектов искр, обладающих высоким качеством отображения в финальных изображениях, высокой скоростью визуализации при финальной сборке кадров.

14.08.2010 Новый фильм Кристофера Нолана «Начало»
фильма студий Warner Brothers и Syncopy – «Начало» (“Inception”). В ролях: Леонардо Ди Каприо, Марион Котияр, Джозеф Гордон-Левит и другие. Режиссер: Кристофер Нолан. Дом Кобб (Леонардо Ди Каприо) – талантливый вор, луч?ий из луч?их в опасном искусстве извлечения: он крадет ценные секреты из глубин подсознания во время сна, когда человеческий разум наиболее уязвим. Редкие способности Кобба сделали его ценным игроком в привычном к предательству мире промы?ленного ?пионажа. Фильм насыщен боль?им количеством визуальных эффектов созданных с помощью последних достижений в области индустрии специальных эффектов и компьютерной графики.

14.08.2010 Power Software выпустила Power Body Object Toolkit
ower Body Object Toolkit предоставляет набор бесплатных инструментов для работы с новыми Body Objects в Autodesk 3ds Max 2011. Создатели Body Objects (nPower Software) предоставляют в пакете набор инструментов, помогающий клиентам максимальную отдачу от новых Body Objects. Эти бесплатные инструменты обеспечивают необходимую функциональность, которая позволяет вам закончить визуализацию, анимацию и весь рабочий процесс вовремя. Power Body Object Toolkit позволит сократить вам время на производство и сэкономить денежные средства, при этом позволяя создавать профессиональную анимацию и визуализацию. Основные возможности Power Body Object Toolkit: - Export to STL - Export to SAT, STEP - Poser Join - Power Detailer - Power Edit NURBS - Power Blend Curve

14.08.2010 he Foundry выпустила MARI 1.0v1
Компания The Foundry разработчик известной системы композитинга Nuke, выпустила обновленную версию новой системы для создания текстур на 3D моделях MARI. Новая версия MARI 1.0v1 содержит ряд исправлений о?ибок и рекомендаций к предотвращению их при работе с пакетом. Детально со всеми известными проблемами и методами их обхода вы можете ознакомиться в документе Release Notes 1.0v1>> Плюс ко всему, компания The Foundry так же обновила и свой официальный сайт, он стал удобнее и более информативным. Вы можете загрузить 15-ти дневную ознакомительную версию MARI с сайта The Foundry. На данный момент MARI работает с операционной системой Linux (Fedora 12 или Red Hat Enterprise Linux), в скором времен

14.08.2010 Maxon выпустила обновление для CINEMA 4D R11.5
Компания Maxon, разработчик программного обеспечения для анимации и визуализации, выпустила обновление для CINEMA 4D R11.5. Обновление носит номер версии R11.532 и содержит ряд исправлений о?ибок и оптимизацию программы на повы?ение производительности. Это обновление рекомендуется всем пользователям CINEMA 4D и BodyPaint 3D. Обновление включает в себя: - Ряд исправлений о?ибок и доработка модуля MoGraph - Обмен файлами

14.08.2010 На SIGGRAPH 2010 будет представлен GPU Accelerated Final Render R4 SE
омпания Cebas Technology известный во всем мире разработчик подключаемых модулей для Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya и др., на SIGGRAPH 2010 представит демонстрацию следующей версии своей системы визуализации Final Render R4 SE. Основное отличие его от предыдущих версий ускорение вычислений с помощью GPU, и это будет не нацеленный на применение в качестве интерактивного движка ray tracing, а наоборот, будут выполняться вычисления в off-line режиме. Основные возможности визуализатора, получив?ие GPU ускорение: - Render Elements - Render Passes - Support of advanced highly optimized non path tracing GI-Engines - Soft-Shadows - IES Lights - Displacement - Subsurface Scattering - All compatible 3ds Max Materials - Support for atmospheric rendering engines like pyroCluster and FumeFX - Volume-Light Effects - Distributed Rendering - Stereo-Camera compatible Будущий Final Render R4 SE будет базироваться на применении технологий NVIDIA CUDA и OpenCL что впоследствии избавит пользователей от привязки к конкретным аппаратным ре?ениям и позволит выбрать те средства аппаратного ускорения, которые луч?е подходят под их задачи.

14.08.2010 езультаты конкурса "Оставь в дизайне свой след"
Конкурсная Комиссия определила победителей конкурса среди дизайнеров на разработку новых визуальных символов и образов ПФР и его услуг. В конкурсе, который проходил с 12 мая по 1 июля, приняли участие более 160 участников из России и ближнего зарубежья. Победителями конкурса, прислав?ими работы по каждому объекту дизайна, конкурсная комиссия признала: - Григория Белозерова из Волгограда - Вячеслава Ковалева из Набережных Челнов - Рафиля Гильмиева из Казани. В рамках специального голосования Конкурсная комиссия выбрала 17 дополнительных работ, авторы которых будут отмечены дипломом номинанта и ценным призом. Приз зрительских симпатий получила Кристина Его?ина, чья работа получила наиболь?ее число голосов посетителей портала RENDER.RU. Все победители в ближай?ее время будут награждены памятными дипломами и призами, предоставленными партнерами конкурса: Фондом «Народная инициатива», компанией «Эврика» и интернет-порталом RENDER.RU

14.08.2010 Конкурс от Campbell's®
Легендарный бренд Campbell's® объявляет о начале всероссийского конкурса Campbell's® СУПzavod! Предлагаем вам поучаствовать в конкурсе, инициированном тем самым брендом Campbell’s®, который увековечил в истории поп-арта Энди Уорхол. Работа может быть выполнена в любой технике. Это может быть фото, графика, скульптура, живопись, инсталляция, предмет интерьера – все, что можно сфотографировать и прислать на конкурс. Есть несколько условий! ?спользовать изображение логотипа Campbell’s® либо упаковки продукта и передать идеи натуральности, вкуса и легкости. - Вся дополнительная информация на сайте www.soupzavod.ru - Посмотреть видео-бриф: http://soupzavod.ru/AboutCompetition/Brief.aspx - Необходимо загрузить работу на сайт www.soupzavod.ru до 31 июля. Призы: работы 10 победителей будут представлены на выставке Design Act 2010 Авторы трех луч?их работ получат возможность пройти обучение в «Креативном кампусе» клуба арт-директоров России (ADCR). Кураторы: - ?горь Шулинский, главный редактор журнала Time Out Москва; - Александр Алексеев, президент Клуба арт-директоров России (ADCR); - Сергей Шутов, художник, график, видеохудожник, куратор выставок; - Фаина Балаховская, искусствовед, художественный критик

14.08.2010 VIDIA выпустила GPU NVIDIA GeForce GTX 460
Компания NVIDIA мировой лидер в производстве программируемых графических процессоров (GPU) выпустила новый графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 460. Графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 460 базируется на новей?ей архитектуре NVIDIA Fermi. Благодаря этому все специалисты, работающие в области разработки игр и мультимедийного контента, смогут воспользоваться её возможностями для создания DirectX 11 приложений и игр. Основные возможности NVIDIA GeForce GTX 460: - Поддержка Microsoft® DirectX® 11 - Технология NVIDIA PhysX® - Поддержка NVIDIA® 3D Vision™ - Поддержка NVIDIA® 3D Vision™ Surround - Технология NVIDIA® CUDA™ - Технология NVIDIA® SLI® - Технология 32-х кратного сглаживания - Поддержка HDMI 1.4a NVIDIA GeForce GTX 460 будет выпускаться в двух модификациях: - GTX 460 1Gb, с 256-битным интерфейсом памяти - GTX 460 768Mb с 192-битным интерфейсом памяти Так же GPU NVIDIA GeForce GTX 460 оснащен 336 ядрами NVIDIA CUDA и 56 текстурными блоками.

14.08.2010 Объявлена дата выхода ZBrush 4
Компания Pixologic и её Community портал ZBrush Central объявили о дате выхода новой версии всемирно известного редактора для цифрового скульптинга – Zbrush 4.0. Новая версия будет представлена компанией на проходящей в конце июля выставке-конференции SIGGRAPH 2010. Будут продемонстрированы новые возможности приложения, какие инструменты появятся в новой версии и многое другое. Выпуск же новой версии программы назначен на 9 августа 2010 года, а обсуждение ведется на форуме ZBrush Central. Будет представлена версия ZBrush 4.0 как для платформы Microsoft Windows, так и Mac OS X. Зарегистрированные пользователи смогут загрузить новую версию и обновиться с версии ZBrush 3 до версии ZBrush 4.

14.08.2010 rra выпустила TwistedBrush Pro Studio 17.12
Компания Pixarra выпустила новую версию TwistedBrush Pro Studio 17.12. В новой версии сделано несколько исправлений о?ибок. Новое в TwistedBrush Pro Studio 17.12: - ?справлено – при изменении мас?таба кистей не отображались результаты рисования, пока не было выполнено обновление страницы. Это обновление можно загрузить с сайта компании Pixarra. В версии 17.11 был внесен ряд новых инструментов и дополнений: - Добавлено 8 новых кистей - Добавлены эффекты кисти “Skip 2 if”, “Skip once” и “Skip 2 once” - Улуч?ения в The Art Pro - Улуч?ены кисти с Lay effect В программу был внесен ряд других обновлений и исправлений.

14.08.2010 Выпущено обновление TimelineFX Editor 1.21
омпания TimelineFX, разработчик инструментов для создания эффектов в играх для мобильных устройств, выпустила обновление своего редактора систем частиц и эффектов TimelineFX Editor до версии 1.21. В новой версии: - Поддержка PVR. Теперь можно сохранять данные в формате PVRTC (только на Mac OS) - Копирование данных графа связей, теперь можно копировать данные кривых - ?справлена о?ибка с растягиванием частиц - Установка соответствия файлам *.eff в при установке в Microsoft Windows - Увеличено быстродействие в Mac версии.

14.08.2010 ntegrityWare представила SubDNURBS
омпания IntegrityWare, частью которой является известная nPower Software, анонсировала новую технологию позволяющую объединить методы моделирования с применением NURBS и подразделённых поверхностей (Subdivision Surface (Sub-D)) – SubDNURBS. Технология SubDNURBS позволяет создавать модели конвертируя между различными инструментами моделирования будь то NURBS или Sub-D. SubDNURBS предоставляет набор инструментов для конвертирования Sub-D моделей в высококачественные NURBS модели. Основная область применения – CAD системы и DCC приложения, в которых есть поддержка NURBS, Sub-D как по отдельности, так и в одном рабочем пространстве.

14.08.2010 ыпущена новая версия GIMP 2.6.10
Вы?ла новая версия GIMP 2.6.10, редактора растровой графики, распространяемого с открытым исходным кодом. Эта программа является весьма мощным пакетом, который может работать с видео и анимацией, подготавливать графику для Web-страниц, редактировать цифровые фотографии, использоваться для визуального оформления программ (пиктограммы, заставки, элементы интерфейса и т.д.). Поддерживается работа с форматами GIF, JPEG, PNG, PNM, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP и другими. Графический редактор оснащён множественными инструментами (каранда?, кисть, лассо, распылитель, ластик, "клонер" и т.д.), которые помогут как создавать новые изображения, так и редактировать уже имеющиеся. Средствами программы можно изменять цвет, гамму, яркость, контрастность, насыщенность. Кроме того, можно работать со слоями, контурами и каналами.

14.08.2010 Подо?ёл к концу этап приема работ конкурса «Оставь в дизайне свой след»
Подо?ел к концу этап приема работ на конкурс Пенсионного Фонда «Оставь в дизайне свой след». На конкурс были представлены более 160 работ, как начинающих, так и профессиональных дизайнеров. Впереди нас ждут два завер?ающих этапа, зрительское голосование, которое определит призера номинации «зрительских симпатий» и подведение итогов конкурса, результаты которого мы сможем увидеть на сайте не позднее 20 июля. Подробнее>>

14.08.2010 Выпущен AKVIS Enhancer 11.5
AKVIS Enhancer программа для обработки фотографий, предназначенная для улуч?ения детализации снимка, коррекции затемненных областей и повы?ения резкости границ, с возможностью создания HDR изображения. Enhancer улуч?ает текстуры, подчеркивает детали, "вытаскивая" их из засвеченных и затемненных областей. В AKVIS Enhancer 11.5 исправлены найденные о?ибки, в плагины добавлена поддержка 64 bit (совместимость с Photoshop CS4-CS5 64-bit) на Windows и Macintosh.

14.08.2010 Выпущен AKVIS Noise Buster 7.5

14.08.2010 пущен AKVIS Coloriage 7.5
AKVIS Coloriage — программа для раскраски черно-белых фотографий и замены цвета на цветных изображениях. Coloriage прост и понятен, как детская книжка-раскраска, он превращает работу в игру. Несколькими ?трихами обозначьте объекты для перекра?ивания. Программа сама распознает границы, наложит указанные цвета, учитывая освещенность, игру теней, складки на одежде. В AKVIS Coloriage 7.5 исправлены найденные о?ибки, в плагины добавлена поддержка 64 bit (совместимость с Photoshop CS4-CS5 64-bit) на Windows и Macintosh.

14.08.2010 The Foundry выпустила Nuke 6.0v7
ния The Foundry выпустила новую версию Nuke 6.0v7, программы для компоузинга. Новая версия включает в себя улуч?ение существующих функций и исправление боль?ого количества о?ибок. Полный список улуч?ений, исправлений и дополнительную информацию о последней версии Вы можете узнать, скачав pdf-файл "Nuke 6.0v7 Release Notes", который можно найти здесь>> Nuke 6.0v7 доступен бесплатно всем пользователям предыдущих версий с текущей лицензией

14.08.2010 Adobe выпустила первое обновление для Adobe Photoshop CS5
омпания Adobe, мировой лидер в производстве программного обеспечения для дизайнеров и фотографов, выпустила обновление для Adobe Photoshop CS5 (до версии 12.0.1). Это важное обновление устраняет критические о?ибки и уязвимости в версиях Adobe Photoshop CS5 Standard и Adobe Photoshop CS5 Extended. Так же обновление включает в себя исправления о?ибок на 64-бит версии для Mac, содержит обновление производительности программы, исправляет о?ибки в графическом интерфейсе, обновлён модуль работы с текстом, обновлен инструмент Content-Aware Fill, обновлены инструменты для работы с HDRI, 3D и рисованием. Обновление так же вклю

14.08.2010 Prime Focus Software представила новые возможности будущего Krakatoa 1.6.0
Компания Prime Focus Software специализируется на исследовании и разработке инструментов для CG. Компания представила будущую версию системы Krakatoa 1.6.0 и её новые возможности. В новом релизе заявлено множество улуч?ений системы симуляции, повы?ение производительности, а так же новые инструменты. Некоторые из новых возможностей и улуч?ений: - Увеличена производительность загрузки частиц, вычисления освещения, затенения и визуализации - Новый процесс создания теней использующий основанный на OpenEXR Deep Opacity Maps - Поддержка проходов визуализации 3ds Max (Render Elements) - Увеличена скорость загрузки интерфейса модуля - Оптимизирована навигация по интерфейсу пользователя - Доступ к данным систем частиц из MAXScript - ?справление множества о?ибок программы - Всесторонние улуч?ения рабочего процесса

14.08.2010 NextLimit Technologies выпустила Maxwell Render Plug-in для Nuke
омпания NextLimit Technologies разработчик известных во всем мире ре?ения для визуализации Maxwell Render и системы вычисления динамики RealFlow, выпустила plug-in connector Mawell Render для The Foundry Nuke. Maxwell Render plug-in for Nuke доступен уже сейчас для загрузки с сайта Maxwell Render. Данный плагин является первым сторонним ре?ением для визуализации из системы композитинга Nuke. Ре?ение обладает двумя компонентами: MXI Reader и MXI Multilight Mixer. Компонент MXI Reader позволяет пользователям загружать файлы или секвенции изображений в формате Maxwell в рабочее пространство Nuke. При этом вы получаете возможность загружать всю информацию о цвете из 32-bit изображений. Компонент MXI Multilight Mixer позволяет реализовать возможности Multilight из Maxwell Render в приложении Nuke., позволяя пользователям в интерактивном режиме объединять источники света и настраивать их. Plg-in доступен для операционных систем Windows, Max OS X и linux.

14.08.2010 Обновление программы Cerebro
визуальной области. В обновлении: - 64 bit Версия для Mac OS X - - Эта версия будет работать как под Mac OS X Leopard 10.5.x, так и под Mac OS X Snow Leopard 10.6.x - - Стабильная работа под Mac Os Snow Leopard 10.6.x - - Прирост производительности в 2 раза при перерисовке интерфейса (при переходе с Carbon на Cocoa) - Экспорт в сетевой календарь ICal - Запущена работа по внедрению планирования нематериальных ресурсов - Mас OS X – теперь тоже есть Диаграмма Ганта! - Восстановлена функция создания новых задач путем перетаскивая файлов в Navigator. Для пользователей Mac (!)Чтобы перейти с 32-х битной версии на 64-х битную, вы должны сами скачать ее с сайта Cerebro (выберете пункт Mac Os X 64) и установите.

14.08.2010 Выпущен финальный релиз Filter Forge 2.0
Компания Filter Forge. Inc объявила о выпуске новой версии плагина для Adobe Photoshop, позволяющего создавать фильтры и различные эффекты для текстур, визуальных эффектов, фонов и рамок. Filter Forge 2.0 полностью поддерживает безграничное количество HDR цветов, тени сквозь Ambient Occlusion, point и area источники света. Filter Forge 2.0 доступен для платформ Windows и Mac OS X.

14.08.2010 Выпущен новый GPU Accelerated визуализатор BunkspeedSHOT
Компания Bunkspeed, разработчик инструментов для визуализации, выпустила финальный релиз системы интерактивной визуализации BunkspeedSHOT. Средство визуализации BunkspeedSHOT основано на применении технологии mental images iray. Благодаря применению mental images iray становится возможным применение ва?его графического ускорителя NVIDIA GeForce, Quadro FX или Tesla для визуализации трехмерных моделей с помощью GPU. Приложение BunkspeedSHOT обладает простым графическим интерфейсом и необходимыми инструментами для навигации и настройки визуализатора. Разработчики рекомендуют использовать BunkspeedSHOT совместно с GPU NVIDIA Quadro FX. А благодаря технологии NVIDIA CUDA, вы можете увеличить производительность вычислений с помощью добавления еще нескольких GPU. Детальное описание возможностей вы можете посмотреть здесь>> Примеры рабочих станций с NVIDIA Tesla предназначенные для визуализации с помощью BunkspeedSHOT можно посмотреть здесь>>


1


� еклама
Поставка оборудования - рыхлитель однозубый в Екатеринбурге . Качественные деревянные и входные металлические двери доставка и установка.

Cчетчики

Rambler's Top100 � ейтинг@Mail.ru
Главная
Карта сайта
Контакты
Copyright
Копирование и воспроизведение материала разре�?ается только со ссылкой на источник Copyright © 2008—2009