Корейская компания FXGear объявила о начале продаж дополнительного модуля для Maya — Qualoth. Ђот плагин позволяет ре?ить одну из наиболее сложных задач в 3D - просчет поведения тканей в трехмерных анимационных сценах. азработчики обещают, что результат вычислений Qualoth гораздо точнее, чем у популярного симулятора поведения тканей от Syflex. Модуль использует физически точную модель, а также ряд уникальных алгоритмов, позволяющих получить реалистичные складки ткани при столкновении с различными поверхностями. Среди прочих возможностей Qualoth - поддержка динамических воздействий в Maya (Maya dynamic field), использование любых поверхностей для имитации тканей, определение силы воздействия при помощи "раскра?ивания" вер?ин, имитация быстрого движения ткани при помощи инструмента Local space simulation, возможность создания трехмерной одежды для персонажей на основе выкройки и трехмерной модели
|