3DAliens реализовала новую версию своего плагина для 3ds max. Плагин разработан для создания жидкости. Glu3d основан на системе частиц, с его помощью можно делать все различное поведение жидкости. Добавился новый оператор pFlow.
Artizen HDR — программа для редактирования HDR карт и LDR изображений.
В новой версии исправлена о?ибка инвертирования, также обновлены фильтры color balance и т.д. адиус теперь увеличен до 512 пикселей.
AKVIS Enhancer это новая программа для фотокорреции, главная задача которой улуч?ение детализации фотографии, исправлений засвеченных областей, также есть фи?ка создания HDRI карт.
С девятой версией программы появился режим Focus, который позволяет повысить резкость снимка,
Перейти на новую версию можно бесплатно, для тех, у кого есть уже предыдущая лицензионная версия.
На свет появилась новая версия программы PTGui предназначенная для создания панорамных снимков. Главная фича этой программы, что панораму можно делать из любого количества снимков.
С новой версией появилась поддержка Windows Vista, и стала поддерживать 64 битные системы.
Вы?ел новый не фотореалистичный визуализатор к 3ds max, от разработчиков всеми известного плагина Pencil. Данный плагин позволяет делать изображение якобы нарисованное акварельными красками. Демо версию скачать можно с официального .
Вы?ла новая тестовая версия программы CrazyBump
CrazyBump — программа для создания карт рельефа на основе 2d-изображения. Программа позволяет создавать Displacement, Normal Map и Fake Occlusion из фотографий. С новой версией исправлена куча о?ибок, но не все, так как, это все еще бета версия.
Скачать новую версию можно .
Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии своей программы для сетевого рендеринга. Поддерживается в Maya, Maya, LightWave, RenderMan, Modo, Messiah Studio, 3DSMax, XSI и VRay. ?справлена куча о?ибок предыдущих версий. Подробности .
?нтересный оптимизатор моделей, позволяет просматривать модель в разных режимах «сетка, нормали», просматривать модель прямо у себя в интерфейсе. Несколько моделей было оптимизировано довольно со сложной геометрий, артефактов найдено не было. Скачать триалку можно .
Основные возможности:
— Процес моделирования напоминает работу с глиной, лепку, скульптурирование.
— Продвинутая система текстурирования, с возможностью раскраски модели, в реальном времени.
— Сохранение полученных результатов по слоям, в PSD (Phoptoshop) формат или аналогичный 2D-редактор.
— Поддерживает экспорт полученных результатов в боль?инство 3d редакторов: Light Wave 3D, Modo .lwo format, Maya, 3ds Max, Carrara .fbx (импорт) и .obj форматы.
Adobe была вынуждена отозвать выпущенную недавно версию фотоменеджера Lightroom 1.4.
Через некоторое время после релиза версии 1.4 оказалось что в ней на?лись 3 серьезные о?ибки. Adobe настоятельно просят деинсталировать версию 1.4 и вернуться к про?лой версии. Кто бы мог подумать что такой гигант как Адоб допустит такой погрех.
Вы?ел генератор ланд?афтов Grome 1.2. С его помощью можно создавать рельеф и фоны для игр, кино и CG картин. Огромное количество модификаторов, необходимых для редактирования поверхностей.
Сгенерированные элементы ланд?афта можно редактировать, используя кисти, изменяя силу нажатия, размер и используя маски. Grome 1.2 поддерживает формат COLLADA, с помощью которого возможна интеграция с 3ds Max, Maya и XSI.
В последней версии добавлены:
— возможность использования кистей для создания ланд?афтов на основе фрактального алгоритма
— новый скриптовый язык, необходимый для упрощения работы с генератором
— оптимизирована работа программы
Компания Cebas объявила о релизе популярной системы частиц для 3ds max. В новой версии следующие изменения:
— ас?иренный пользовательский интерфейс
— Добавлена возможность создания частиц на основе положения вер?ин на поверхности.
— Появился отладчик о?ибок.
Ознакомиться с нововведениями и посмотреть демо-ролики новых возможностей можно здесь.
Autodesk выпустила Service Pack 1 для Autodesk Maya Unlimited 2008 и Autodesk Maya Complete 2008
?справления Service Pack каснулись:
— API
— иджинга и скининга персонажей
— Полигонального моделирования
— Визуализации (включая mental ray)
Значительно увеличилась скорость работы, без потери качества. Теперь нет необходимости в использовании специальных карт теней. Совместим с FumeFX, ScatterVL Pro и Standard 3ds max туманом. Так же появилась поддержка Z-глубины в FumeFX. Существенно упростился интерфейс. Для владельцев AfterBurn 3.2 цена за новую версию будет 135$.
NodeJoe — схематичный редактор материалов, реализованный как дополнение к 3dsmax, который позволяет быстрее и легче работать с материалами. Представлеяет собой визульный, схематический редактор материалов, интуитивно понятный и наглядный. Короче, редактор материалов основанный на нодах, для тех кто в теме.