Обновлен Skeleton Rig для 3ds Max от аниматора Brad Noble. иг (скелет с настроенными параметрами анимации) создан для упрощения анимации персонажей и включает элементы управления позвоночником, конечностями, пальцами. Среди его особенностей можно отметить наличие манипуляторов - объектов, вращая и перемещая которые, можно практически полностью настроить позу, не обращаясь к командной панели. Кроме этого, при помощи прилагаемого скрипта можно изменить размер рига и его отдельных частей так, чтобы он подходил для любого двуногого персонажа.
|