Autodesk видимо ре?или побить все рекорды по количеству анонсированных программ на выставке SIGGRAPH 2008. Очередным продуктом, представленным Autodesk на этой выставке, является новая версия программы MotionBuilder 2009. MotionBuilder представляет собой передовой и эффективный набор инструментов для анимации трехмерных персонажей. В его арсенале имеется множество инструментов, работающих в режиме реального времени. Набор этих инструментов позволяет выполнить сложней?ие анимационные проекты на самом высоком уровне для видеоигр, фильмов или телепередач.
MotionBuilder 2009 предоставляет пользователю высококачественную визуализацию в пределах трехмерного окна проекции. Вас также приятно удивят интуитивный набор инструментов для моделирования в реальном времени, и рас?иренные возможности программирования для более тесной интеграции с другими приложениями.
Отметим ли?ь некоторые нововведения в MotionBuilder 2009:
- Real-time Simulations. Данное улуч?ение позволяет аниматорам имитировать динамику твердых тел в программе. Ђо сделает более продуктивной работу по созданию реалистичной анимации. Программа поддерживает столкновения в реальном времени и предотвращает проникновение моделей персонажей, объектов и других элементов сцены друг в друга. Такое дополнение, как Rag Doll solver позволяет моделировать динамику падения персонажа и удара об землю.
- Улуч?ена поддержка языка программирования Python с помощью Enhanced Pipeline Integration: MotionBuilder 2009. Ђот язык включает полный редактор скриптов с проверкой синтаксиса и выделением команд. Такой редактор позволяет создавать собственные инструменты и скрипты более эффективно. Также программа получила улуч?енную интеграцию для системы Biped в Autodesk 3ds Max или Full Body Inverse Kinematics (FBIK) в Autodesk Maya.
- Real-Time Rendering in the Viewport: MotionBuilder 2009. Улуч?ение, созданное для обеспечения поддержки передовых аппаратных ?ейдеров. езультатом чего станет улуч?ение качества отображения в реальном времени во вьюпорте. MotionBuilder 2009 будет обладать поддержкой Normal Mapping CG shader. Ђо позволит художникам работать с картами нормалей, созданными в Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max или Autodesk Mudbox, а также видеть их в реальном времени в окнах проекции. Плюс ко всему, новая система Light Attenuation CG shader даст возможность достижения боль?его реализма. Обеспечивается улуч?енный контроль над ослаблением и понижением освещения в реальном времени. Новая версия MotionBuilder поддерживает библиотеку CgFX версии 2.0. этот факт позволит аниматорам использовать последнюю CgFX shader технологию.
Как всегда, официальный сайт Autodesk предлагает полный список нововведений и улуч?ений в Autodesk MotionBuilder 2009.
Как обещает издатель, выход MotionBuilder 2009 запланирован на октябрь 2008 года. Данный продукт будет доступен для 32-bit и 64-bit Microsoft Windows OC, а также 64-bit Microsoft Windows Vista Business OC.
|